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■□実習グラフィックス アスキー・ラーニングシステム 2 実習コース□■ | |
■商品説明■ | 【著者】佐藤義雄 【発行者】アスキー 【発行年月日】1993年7月1日 第1版第18刷 【内容】本格的陰線処理をはじめ、3Dグラフィックス処理に欠かせない座標変換や自由曲線・曲面の描画を具体的に解説。 【主要対象機種】PC-9801シリーズ、PC-8801シリーズ、FM16βシリーズ 【プログラム移植可能機種】S1、X1シリーズ、その他マイクロソフト系BASIC搭載機種 【状態】帯付き。表紙にスレあり。本文のヤケはほとんど気にならない程度です。その他、書き込み、破れなどは見当たらず、古書としては経年の割には良い状態だと思います。(見落としはご容赦願います) 【目次】 まえがき 本書を読む前に 序章 1章 3次元グラフィックス処理のための座標変換 2章 隠れた部分の処理 -基礎編- 3章 隠れた部分の処理 -実用編- 4章 曲線と曲面の処理 5章 CAD概説 6章 パーソナルCADシステムの構築例 APPENDIX A APPENDIX B あとがきにかえて 索引 参考文献 |
■注意事項■ | ・商品代金以外の必要料金:送料+振込手数料 ・送料と発送までにかかる日数は、下記の「配送方法と送料」の欄をご確認願います。 ・梱包前の状態で計量していますので、実際の送料との差額が出る可能性がありますが、差額が出た場合、追徴も返金も致しませんので、ご了承願います。 ・商品落札後48時間以内に、お届け情報などをご連絡いただけない場合、5日以内にお振り込み頂けない場合は、落札者様都合で削除させていただく場合があります。 ・最近、イタズラ入札が増えてきているため、新規の方 及び 評価が「1」以下の方は、入札の際、確実にお取引できるという趣旨を「出品者へ質問」で意思表示願います。意思表示が無い場合、いたずら防止のための措置として削除させていただきますので、ご了承願います。 |
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